重複使用的元素 –『賣火柴的小女孩』PK 監獄兔

之前看到監獄兔一直覺得很屌,算是短篇的連續劇動漫(又是一篇一篇短的,可是又是有劇情一直再往下發展),但特別的東西是『重複使用的元素』,這『重複使用的元素』能夠降低成本、快速累積印象、集中焦點,我認為算是新的動漫藍海,就跟現在看到的連續劇一樣,大家強調的是劇情而不在是場景了,所以可以發現八點檔幾乎使用的場地都是那幾個,這樣不但能減少場地成本,還能讓觀眾一看到場地就知道是那個事件要發展了,而『重複使用的元素』還有個很強的特點,就是能把新東西突顯出來,因為『重複使用的元素』大家只要一看見他就知道他的相關訊息,所以反而會很注意新出現的事物,監獄兔動漫就大量的使用這個方式,例如警察從後面追上來第一次出現很新鮮,大家會注意,下一集一開始便也是警察從後面追上來的畫面,但這次觀眾的想法並不會覺得他重複了,反而是想這次警察不知道會使用哪一招。

想一想連電影『奪魂鋸』系列好像也是使用類似的方法,不過他是鎖定在無形的東西裡,『遊戲規則』就是他鎖定的目標之一,這個新梗才剛發芽,還可以不斷的炒一陣!!
12

對了都忘記介紹本篇主角『賣火柴的小女孩』了,這應該是最近剛出來不久的吧集,作者網址在這 http://www.wretch.cc/blog/shadox ,除了最後購物那集之外,其他的一開始都大同小異,再去做想要的主題變化,我其實還蠻期待他能夠像監獄兔一樣,開始有劇情的發展起來,雖然短篇是短篇,開始有主線串起來一定會更精彩。其實台灣在這種娛樂的動漫市場裡算蠻強的,想到之前看過使用魔獸世界引擎所做的動畫,水準之高也是嘆為觀止,只是比較可惜沒有使用『重複使用的元素』來製作連續劇,不然應該會很有口碑,這是這個團隊的blog http://www.afkplayers.com/ ,不過因為主題性,他們可能想走國際化的路線,總之~屁話少說,開始看!!!

第一集

第二集

第三集

第四集

第五集

第六集

ps:
目前出到第六集,本站不會更新了唷,要繼續看就到上面原作者的網站去看~
『重複使用的元素』是我為了讓讀者比較好了解而取的名子,原作者是講『底梗』,是不是一樣的東西,who care?

2 關於 “重複使用的元素 –『賣火柴的小女孩』PK 監獄兔” 的評論

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

你可以使用這些 HTML 標籤與屬性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>