[新梗]如果無關痛癢,大家都喜歡看朋友出糗

相信大家都有玩過『真心話大冒險』、『國王遊戲』這種東西吧,雖然殘酷!可是又好刺激,一心渴望著看到自己認識的人出糗,但是一方面又很慶幸好險不是我!!我覺得這是這類遊戲最迷人的點。感覺好像是做了什麼壞事,但是這個壞事是我用自己的危險換出來的~

簡單來說就是『今天你不弄死他,明天他就會弄死你』。

所以這是一個自願的行為(你看看多變態!?)為了看朋友出糗,寧願自己下來冒險,但是這一整個模式就是一個很遊戲的概念!有輸有贏,只是發生輸贏的過程交給老天做決定~


最近我在跟Appworks的同伴吃飯時,突然想到一個梗,不過還沒有很完整,大家可以幫我思考看看,我們都知道一般的手機App付費方式分為兩種,一種是付費的 就是下載需要錢,另一種是免費的 靠之後出現廣告來營利,我想提出第三種概念,是隨機付費的,什麼意思呢??簡單來說,就是  俄羅斯輪盤!!!

他有兩種可能的操作方式(我目前想到的)


第一    隨機挑出付費者,也就是我會直接說  下載我的App需要4.99美金,可是只有1/100的機會會中,於是你可以下載了,如果是 99/100 那就太好了,免費下載,但如果是1/100 那就必須付錢了。

缺點是  有可能會被人認為是黑箱作業,說1/100,但中標的人一定會覺得一定沒那麼低,我才會中。.

改善方式:每個買服務的都會在我FB塗鴉牆顯示有中標與否,讓你看到確實有很多人是安全上壘。


第二    算人頭,也就是直接點名這個服務被下載時如果次數為100倍數話,就必須付費。EX 第100位 200位 300位

缺點是  有可能到了99次大家傳來傳去,沒人敢下載了!

改善方式:我們也來傳來傳去,說現在是101次,安啦!

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之所以想到這個方式,是因為如果下載要可以賭一把的話,我認為很多人都很願意下載,因為…

沒這麼衰啦!!


但是最好要配合Facebook訊息,因為如果中了要付錢,要快點告訴他的朋友,讓大家嘲笑一番~  哈

也同時吸引他的朋友來挑戰!!!!!

這個第三種的收費方式就介紹到這了~~~

大家可以來討論看看,以下是那天其他人提出來的問題

1. 是先收錢,沒中了再退錢嗎?這樣會不會手續費就搞到破產了 — Mamibuy Jason

2. 沒有現成的這種金流 — Videohya Kevin


2011/5/23 Caius Chance 提供第四種付費方式

“廉價機票付費"(你可以叫它 “反果販定價策略"):剛開始的最便宜,賣到系統預設的一定數量之後,會自動升到另一個價格,如此類推,直到賣完。

就是賣得越好價格越貴,我想這應該很適合用在有限量的商品,或是太多人有就會品質變差的商品上。

2 關於 “[新梗]如果無關痛癢,大家都喜歡看朋友出糗” 的評論

  1. 思考一下,為什麼沒有現成的機制。付費行為跟公平原則可能不是使用者能夠接受的。Jason的意見除了手續費的問題,買了之後再退似乎比較符合邏輯,像是買東西對統一發票一樣。使用者知道需要付這筆錢由理性去主導。但是如果買之前還要天人交戰一番,恐怕負面情緒會將購買慾望降低。

  2. 可能強調的部份是 買東西本來就要付費
    現在有可能會免費 這樣的思考方式

    而不是一個免費的東西 ,我要付費

    在包裝行銷上著眼在這個關鍵上

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